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Création de textures et matériaux réalistes pour une collection de modèles 3D
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Nous disposons de modèles 3D bruts (géométrie terminée, sans texture) pour une collection de produits, et cherchons un artiste 3D spécialisé en texturing pour leur donner un rendu réaliste : matériaux, finitions, imperfections de surface convaincantes sous différents éclairages.
Livrables : textures PBR complètes (albedo, normal, roughness, metalness selon le matériau) pour chaque modèle, testées dans un moteur de rendu et validées avec des captures sous plusieurs angles.
Compétences recherchées : texturing, PBR, Substance Painter, Blender. Durée estimée : 2 semaines, à distance.
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