UX / UI Design

Prototype et maquette : ce qu'un designer doit vous livrer

Mis à jour le 28 août 2026 2 min de lecture

Wireframes, maquettes haute fidélité, prototype interactif : découvrez les livrables essentiels à réclamer à votre designer UX/UI.

Un prototype et maquette bien réalisés permettent de valider un produit digital avant d'engager des développements coûteux. Encore faut-il savoir précisément ce que ces livrables doivent contenir pour être réellement utiles.

Les wireframes, la structure avant l'habillage

Les wireframes sont des versions simplifiées, souvent en niveaux de gris, qui définissent l'organisation des éléments sur chaque écran sans se préoccuper du style visuel final. Ils permettent de valider la logique du parcours avant d'investir du temps dans le design détaillé.

La maquette haute fidélité, le rendu final

Une fois la structure validée, la maquette haute fidélité applique le style visuel complet : couleurs, typographies, images, micro-interactions. C'est ce livrable qui donne une idée fidèle du produit fini et qui sert de référence à l'équipe de développement.

Le prototype interactif, pour tester avant de coder

Le prototype relie les différentes maquettes entre elles pour simuler la navigation réelle du produit, sans qu'aucune ligne de code ne soit encore écrite. Il permet de tester le parcours auprès d'utilisateurs réels ou de le présenter à des investisseurs de façon convaincante, bien plus qu'une suite d'images statiques.

Ce qu'il faut vérifier avant de valider un devis

Avant de démarrer un projet, précisez avec votre designer les livrables attendus : wireframes, maquettes haute fidélité, prototype cliquable, et éventuellement documentation des composants pour l'équipe de développement. Notre guide complet du design d'interface détaille l'ensemble du processus, et notre catégorie UX/UI design présente des exemples de projets. Publiez votre besoin dans les missions UX/UI design pour recevoir des devis détaillés.

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